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Project C von Cross – Video-Download

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Beschreibung

Cross hat diese Effekte über einen Zeitraum von 15 Jahren durchgeführt. Sie wurden ALLE in verschiedenen Arbeitsumgebungen in über 9 verschiedenen Ländern erprobt und getestet. Diese Routinen nutzen einfache Tricks, erzielen aber große Wirkung! Perfekt für jeden Kartenliebhaber, Bastler oder professionellen Zauberer.

Dieser Video-Download behandelt die folgenden tollen Effekte:

DAS SPIEL – Möchten Sie ein Spiel spielen? Die Fähigkeiten des Zauberers werden in dieser unglaublichen Triumph-Routine auf die Probe gestellt.

Geister im Inneren – Glauben Sie an Geister? Mit Hilfe eines unbekannten Elements liest der Zauberer nicht nur die Gedanken des Zuschauers, sondern die Initialen der von ihm gewählten Karte (z. B. 4C für Kreuzvier) erscheinen sichtbar unter der Haut des Zauberers.

DAS IC – Eine „Illusionskarte“ ist in einem Umschlag versiegelt, der gut sichtbar bleibt. Ein Zuschauer wählt eine beliebige Karte aus und unterschreibt sie, bevor er sie in den Stapel zurücklegt. Dann öffnet der Zauberer den Umschlag und holt die „Illusionskarte“ heraus, wobei er zeigt, dass die Rückseite eine andere Farbe hat als der verwendete Stapel. Aber wenn die Karte umgedreht wird, stellt sich heraus, dass es sich um die unterschriebene Auswahl des Zuschauers handelt. Doch das ist noch nicht alles – das überraschende Ende wird Ihr Publikum völlig sprachlos machen!

UNBEKANNTE IDENTITÄT – Sobald eine Karte ausgewählt und ersetzt wird, wird das Deck zu einem Tatort. Nicht nur, dass die Rückseite der vom Zuschauer gewählten Karte sofort ihre Farbe ändert, sondern auch das Zeichen eines Kriminellen erscheint auf der gewählten Karte. Dies hinterlässt beim Betrachter ein unglaubliches Souvenir, das er für immer behalten wird.

JAY SANKEY'S POWER LUNCH – Cross erklärt seine Sicht auf Sankeys sensationellen Visitenkarteneffekt, nur dass er dieses Mal Spielkarten verwendet. Der Zauberer entfernt visuell ihre Initialen von einer Karte und lässt sie auf der vom Zuschauer signierten Karte erscheinen, die von Anfang an in den Händen des Zuschauers geblieben ist!

CHOKE – Eine Card-from-Mouth-Routine mit zwei signierten Karten. Eine davon wird durch einen sehr visuellen Farbwechsel erreicht. Der andere wird gefunden, als der Zauberer scheinbar zu ersticken beginnt ... Mit einem krasses Ende, das niemand kommen sieht.

PREDICTION ID – Eine unsichtbare Deck-Routine, bei der nicht nur die vom Zuschauer gewählte Karte umgekehrt im Deck vorgefunden wird, sondern der Zauberer auch in einem versiegelten Umschlag vorhersagt, welche Karte der Zuschauer wählen wird (mit Bonus-Ende).

DUEL ACADEMY – Zwei signierte Karten werden in diesem zweiteiligen Sandwich-Effekt sofort und visuell gefunden.

EMOTIONALE VERBINDUNG – Nutzen Sie die Chemie des Publikums, um zwei signierte Karten dazu zu bringen, ihre Plätze zu tauschen, und das alles in den Händen des Zuschauers.

TWO VANE – Eine unterschriebene Zuschauerkarte geht im Stapel verloren. Es wird dann nicht nur einmal, sondern ZWEIMAL sofort gefunden, indem Fächer mit den Karten verwendet werden.

VERSORGT – Die Initialen einer ausgewählten Karte sind VERSORGT im Mund des Magiers zu finden (drei Versionen werden gelehrt).

Über dreieinhalb Stunden Material

13 Taschenspielertricks gelernt! Inklusive Bonus-Tipps

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