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Hooked on Cards von Peter Duffie - E-Book
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Beschreibung
InhaltsverzeichnisKarte zum Umschlag
In das Buch Inspirations (veröffentlicht von Martin Breese 1987) habe ich einen Effekt namens „Envelope Prediction“ aufgenommen. Dies ist eine andere Version, die ich 1979 als Teil meines Close-Up-Acts auf dem Blackpool-Kongress vorführte. Es gibt kein Handhaben oder Abstecken von Karten, man könnte es sogar als nahezu selbsttätig bezeichnen!
Lüg mich an
Eine Karte wird ausgewählt und wieder in den Stapel zurückgelegt. Sie geben dem Zuschauer eine alte Münze/Medaillon, die er in der Hand hält. Dies, sagen Sie, wird „Wahrheitswellen“ an die Plattform senden. Sie stellen dem Zuschauer nun eine Reihe von Fragen zu seiner Karte: Er kann entweder lügen oder die Wahrheit sagen. Ist Ihre Karte ROT oder SCHWARZ? Ist Ihre Karte eine SPOT-Karte oder eine COURT-Karte? Was ist der ANZUG? Nach jeder Antwort schneiden Sie die oberste Karte des Stapels ab und drehen sie dann um, die die wahre Antwort zeigt. Nun bitten Sie den Zuschauer, das Medaillon in Ihre Manteltasche zu stecken. Nach einigem Hin und Her bitten Sie ihn, in Ihre Tasche zu greifen und herauszuholen, was er findet. Er findet eine Spielkarte. Nicht irgendeine Karte, sondern seine Auswahl. Zum Schluss werden die drei Lösungskarten umgedreht und diese verwandeln sich nun in die drei Partner der Auswahl!
Clouseau für Arbeiter
Sie entfernen das Karo-Ass bis die Karo-Zehn und legen sie in numerischer Reihenfolge auf den Tisch. Ein Zuschauer wählt nun eine beliebige andere Karte aus dem Stapel aus, die dann durch Mischen wieder im Stapel verloren geht. Sie nehmen das Karo-Paket und breiten die Karten mit der Vorderseite nach oben aus, wobei die Zahlenanordnung von Ass bis Zehn angezeigt wird, während Sie den Zuschauer bitten, eine beliebige Zahl zwischen Eins und Zehn zu nennen. Er könnte sich für die 7 entscheiden. Sie drehen die 7D mit der Vorderseite nach unten um und behalten so ihren Platz in der Reihenfolge bei. Dann schließen Sie die Seite und drehen das Päckchen mit der Vorderseite nach unten. Nach einer magischen Geste breitet man die Karten aus und zählt bis sieben – die siebte Karte liegt offen (wie erwartet), aber es ist nicht mehr die 7D, sondern jetzt die vom Zuschauer ausgewählte Karte! Die 7D wird jetzt aus Ihrer Tasche produziert.
JackAces
Sie entfernen die beiden schwarzen Buben und legen sie auf den Tisch. Ein Zuschauer wählt nun eine Karte aus, die verloren geht, zurück in den Stapel. Sie nehmen nun die schwarzen Buben auf und legen sie sehr sauber direkt oben auf das Deck. Sofort sammeln sie eine Karte. Dies erweist sich als Auswahl. „Sie fragen sich vielleicht, warum ich die schwarzen Buben und nicht die roten Buben verwendet habe?“ Sie fragen: „Nun, die Red Jacks haben eine andere Aufgabe ausgeführt.“ Dabei breitet man den Stapel aus, sodass die roten Buben in der Mitte umgedreht zum Vorschein kommen und zwischen ihnen drei Karten gefangen sind. Diese drei Karten sind die Partner der Auswahl.
Unzählige Ass-Wende
Das Folgende ist eine Lösung für ein Problem, das Roy Walton in Cardboard Charades (auch The Complete Walton Vol. 1) in einem Effekt namens „Unaccustomed as We Are“ gestellt hat. Das Problem war; Dai Vernons Twisting the Aces auszuführen, ohne die Karten zu zählen.
Tatsachensache
Ein weiterer Ansatz zum Lügendetektor. Sie legen ein Paket mit vier Karten verdeckt auf den Tisch. Das ist, sagen Sie, ein Lügendetektor aus Pappe. Dem Zuschauer wird nun die freie Wahl einer beliebigen Karte aus dem Stapel angeboten. Diese Karte wird unter das Lügendetektorpaket gelegt, das auf dem Tisch liegt. Sie stellen nun eine Reihe von Fragen, die der Zuschauer entweder lügen oder die Wahrheit sagen kann. Jedes Mal, wenn er eine Frage beantwortet, wird die oberste Karte des Pakets umgedreht und jedes Mal wird die Wahrheit enthüllt.
Twister's Bluff
Sie entfernen den Royal Flush in Spades und legen den Rest des Decks weg, da er nicht mehr benötigt wird. Wenn alle fünf Karten verdeckt sind, decken Sie nun die 10 auf. Sie geben diese Karte auf den Tisch (oder auf die Hand eines Zuschauers). Sie haben nur vier Karten. Als nächstes lässt du den Buben aufdecken. Sie geben den Buben an den Tisch. Damit bleiben Ihnen drei Karten. Die Königin wird aufgedeckt – Sie verteilen sie auf den Tisch. Es verbleiben nur noch zwei Karten auf Ihrer Hand. Du schiebst diese durch deine Faust und der König liegt offen. Sie verteilen dies auch an den Tisch. Schließlich verschwindet das Ass und wird in Ihrer Tasche gefunden. Kein Palmen.
Rückkehr der 7
Ein Zuschauer wählt sechs Karten aus dem Stapel aus und wählt dann eine weitere als seine persönliche Auswahl aus. Die Auswahl wird in das Paket gemischt. Jetzt demonstrieren Sie, wie Spielkarten wie Schafe aufeinander folgen. Man dreht die oberste Karte auf und plötzlich sind alle sieben Karten aufgedeckt ... bis auf eine hartnäckige Karte, die verdeckt liegen bleibt. Darüber hinaus sind alle Karten schwarz. Die verdeckte Karte wird umgedreht und ist nicht nur die Auswahl, sondern auch die einzige rote Karte!
Homing-Karten
Zwei Zuschauer wählen jeweils eine Karte aus. Beide Karten gehen zurück in den Stapel. Die erste Auswahl wandert nun in Ihre Hosentasche. Diese Auswahl bleibt vollständig sichtbar und ragt aus dem Fächerdeck heraus (oder sie könnte unter Ihrem Kragen usw. platziert werden). Sie sagen, dass Sie die Auswahl jetzt wieder in Ihre Tasche wandern lassen. Nachdem Sie den Fächer geschwenkt haben, und mit leerer Hand, Sie Greifen Sie erneut in Ihre Tasche und holen Sie eine Karte heraus. Wenn Sie diese Karte umdrehen, stellt sich erneut heraus, dass es sich um die erste Auswahl handelt. Schließlich senken Sie den Fächer langsam ab und zeigen, dass sich die aus dem Fächer herausragende Karte in die zweite verwandelt hat Auswahl.
Kleines Mitgefühl
Sie geben einem Zuschauer ein Paket mit acht Karten. Mit den verdeckten Karten schneidet er das Paket ab und legt die oberste Karte auf den Tisch. Man nimmt die restlichen Karten und mischt sie offen und verdeckt. Ein Fingerschnippen und alle Karten richten sich bis auf eine Karte von selbst auf. Diese Karte erweist sich als der passende Partner der zu Beginn ausgewählten Karte.
PLUS BONUS-ROUTINE
BLACKSTONE in meiner Tasche
Von Chip Kleiman und Peter Duffie Sie holen ein Kartenspiel heraus und legen es auf den Tisch. „Blackstone“, sagen Sie, „war einer der größten Magier einer vergangenen Ära … und ich habe ihn mitgebracht, um uns bei einem Experiment zu helfen.“ So gesagt, Sie holen einen Satz von 10 leeren Karten heraus, auf denen jeweils ein Buchstabe steht. Wenn man die Karten auf dem Tisch ausbreitet, sieht man, dass diese 10 Buchstaben Folgendes bedeuten:
SCHWARZER STEIN. Die Briefkarten werden gemischt und dann wendet man sich ab, während ein Zuschauer das Päckchen aufschneidet und einen beliebigen Brief einsteckt. Als nächstes wenden Sie sich an einen zweiten Zuschauer und bitten ihn, den Kartenstapel zu mischen und eine beliebige auszuwählen. Er unterschreibt die Vorderseite der Karte mit seinem Namen, dann wird sie wieder in den Stapel gelegt und geht beim Mischen verloren.
Sie bitten nun den ersten Zuschauer, an den von ihm gewählten Buchstaben zu denken. Nach einiger Konzentration können Sie den Buchstaben benennen. Ihr dankt dem Großen Schwarzstein für seine Hilfe. Sie sagen jetzt, dass dieser Brief uns helfen wird, die unterschriebene Karte des zweiten Zuschauers zu finden. Nehmen wir an, der Buchstabe ist „K“. Nehmen Sie den Stapel und beginnen Sie (oder der Zuschauer kann es tun) das Alphabet zu buchstabieren, während Sie für jeden Buchstaben eine Karte austeilen: „A ... B ... C ... D ... usw.“. Sie hören auf, wenn Sie den vom Zuschauer gewählten Buchstaben erreichen – in diesem Fall hören Sie auf, wenn Sie „K“ erreichen. Man dreht die Karte um, aber es ist nicht die Auswahl! Hat dich der Große Schwarzstein im Stich gelassen? Nein. „Tatsächlich“, sagen Sie, „hat der große Mann entschieden, dass mein Trick nicht gut genug war, und hat stattdessen eingegriffen, um ein Wunder zu schaffen.“ Dabei greifen Sie mit leerer Hand in Ihre Brusttasche und entnehmen sauber die unterschriebene Auswahl.
Seiten: 40 – 8,25" x 11,7" – Hyperlink. Vollständig mit Farbfotos illustriert. - PDF-FORMAT
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