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Henry Evans Something More Set (Vol. 1 bis 3) Video DOWNLOAD
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Beschreibung
Wenn es schon eine Weile her ist, dass Sie einem Zauberer beim Auftritt zugesehen haben und völlig ahnungslos dagesessen haben, haben Sie Henry Evans offenbar noch nie bei der Arbeit gesehen. Und in diesem ersten Video-Ausflug überhaupt verrät Henry großzügig die Geheimnisse, die ihn zum Goldmedaillengewinner beim FISM 2000 gemacht haben. Zuerst werden Sie mit offenem Mund über die erstaunliche Magie staunen, die Henry erschafft ... und dann werden Sie es tun Lassen Sie sich von der Art und Weise, wie alles umgesetzt wird, vollkommen begeistern – eher mit teuflischer Klugheit als mit kniffligen Taschenspielertricks. Es handelt sich um unkonventionelles magisches Denken, das relativ einfach umzusetzen ist, aber garantiert selbst das abgestumpfteste magische Publikum verblüfft und begeistert. Henry wird Sie von neuem in die Magie verlieben!Band Eins
Modern Times – Henrys Eröffnungseffekt bei FISM. Beobachten Sie, wie der Fall sofort spurlos verschwindet und in den Händen des Darstellers nur noch ein Kartenspiel zurückbleibt. Als ob das noch nicht genug wäre, tauschen ein rotes und ein blaues Deck sofort die Plätze!
Aufsteigende Karte – Sie werden denken, Sie wüssten, wie das geht, wenn die Karte aus einem Kartenetui gehoben wird, das der Zuschauer in der Hand hält. das heißt, bis dem Betrachter alles zur Betrachtung überlassen bleibt!
Automatische Königinnen – Ursprünglich ein vermarkteter Effekt. Vier signierte Damen verlieren sich im Spiel und springen dann scheinbar aus eigenem Antrieb auf den Tisch. Ein weiteres Wunder direkt aus Henrys FISM-Akt!
Perfekter Triumph – ein weiterer Zauberer-Narr! Der Darsteller mischt dann ein Deck, das zuerst von einem Zuschauer gemischt wurde, in eine offene/verdeckte Form. Die Karten werden auf magische Weise aufgerichtet und dann wird gezeigt, dass sie in perfekter, werkseitiger Ordnung sind!
Perfekte Kontrolle I – Eine ausgewählte Karte aus einem Stapel wird beiseite gelegt. Es wird gezeigt, dass ein zweiter Stapel völlig normal ist, und dann wird sofort angezeigt, dass alle Karten einer Farbe in numerischer Reihenfolge aufgedeckt sind – also fast alle. Das Einzige, was in der Sequenz fehlt, ist die gleiche Farbe und der gleiche Wert wie die Auswahl des Zuschauers!
Perfect Control II – Ein Kartenspiel wird als normal angezeigt. Vier Karten werden zufällig aus einem zweiten Stapel ausgewählt. Wenn der erste Stapel neu verteilt wird, werden vier Karten auf mysteriöse Weise umgedreht – und es wird angezeigt, dass sie mit der Auswahl übereinstimmen!
3D-Foto – Ein skurriles Wunder. Der Darsteller zeigt ein Foto von sich selbst mit einem Seidentaschentuch. Die Brieftasche ist geschlossen und als sie wieder geöffnet wird, hat sich das Seidentaschentuch auf magische Weise materialisiert und ist nun auf dem Foto nicht mehr zu sehen.
Rob The Bank – Ein Geldschein verschwindet unter unmöglichen Bedingungen und gelangt in die Enge einer aufgedeckten Brieftasche. Eine magische Geschichte mit Happy End!
Cards In Tie – Sie werden Ihr Kartenschwert für immer in den Ruhestand schicken! Der Darsteller findet zwei ausgewählte Karten, indem er sie sofort auf seine Krawatte fädelt!
Band Zwei
2000 Three Card Monte – Ein weiterer zuvor vermarkteter Effekt. Stellen Sie sich vor, Sie könnten die sauberste Three Card Monte-Routine aller Zeiten durchführen – bei der der Zuschauer völlig davon überzeugt ist, dass er weiß, wo sich die Geldkarte befindet, nur um dann festzustellen, dass sich die Karte auf magische Weise verändert hat – und die Karten dann als Souvenirs zu verteilen!
Verschwindendes Kartenspiel – Ein ganzes Kartenspiel verschwindet aus den Händen des Darstellers und zurück bleibt nur die ausgewählte Karte. Der Rest des Decks wird dann aus der Innentasche der Jacke des Künstlers entnommen.
Rot und Blau – Eine mehrstufige Öl- und Wasser-Routine, bei der sich rote und blaue Karten ständig trennen, bis immer schwierigere Bedingungen eintreten. Das letzte Wort zu diesem klassischen Effekt!
Gabel und Messer – Es ist die klassische Umsetzung, bei der sich ein in ein Taschentuch gewickeltes Messer in eine Gabel verwandelt. Jedes Kind kennt das – außer dem Teil, wo aus dem Taschentuch eine riesige Flasche entsteht!
Unsichtbare Jumbo-Münze – Eine Jumbo-Münze verschwindet völlig unverhüllt aus den Händen des Darstellers und taucht dann, ebenso geheimnisvoll, wieder auf. Ein Wunder, das in kurzen Ärmeln vollbracht werden kann!
Unmögliches Eindringen – Eine ausgewählte Karte gelangt auf unmögliche Weise in das Innere einer transparenten Plastiktüte. Visuelle Magie vom Feinsten!
Staubsaugerkarte – Eine Seide wird „versehentlich“ in einen Mini-Staubsauger gesaugt. Eine Karte wird ausgewählt und das scheinbar unersättliche Vakuum entfernt die Tinte von ihrer Vorderseite. Wenn die Maschine zerlegt wird, wird die Seide zurückgewonnen und zeigt nun die Vorderseite der ausgewählten Karte.
Gebundene Karte – ein einfach zu machendes, auffälliges Wunder! Eine um eine Kartenschachtel gebundene Schnur verschwindet in einem Flammenblitz und wird beim Öffnen der Schachtel um eine ausgewählte Karte gebunden wiedergefunden.
Meine Vorhersage ist Ihre Karte – Eine Jumbo-Karte wird frei als Vorhersage angezeigt. Eine Karte wird ausgewählt und ersetzt, aber die Vorhersage des Darstellers ist offensichtlich falsch. Doch alles ist gut, wenn sich herausstellt, dass die Auswahl des Zuschauers vom Kartenstapel verschwunden ist, nur um innerhalb (ja, innerhalb!) der Jumbo-Karte aufzutauchen, die die ganze Zeit über sichtbar war.
„Chinese Miser's Dream“ – Chinesische Münzen reisen und vermehren sich auf mysteriöse Weise in den bloßen Händen des Darstellers. Als krönenden Abschluss werden aus zwei absolut harmlosen Spielkarten vier weitere Jumbo-Münzen hergestellt. Ein ärmelloses, atemberaubendes Wunder!
Band Drei
Seide durch transparente Tasche – Eine Seide dringt sofort und sichtbar in eine transparente Plastiktüte ein, die um die Hand des Künstlers gebunden ist.
Zeitmaschine – Eine Seide verschwindet sofort und sichtbar aus einem Trinkglas und taucht auf ebenso mysteriöse Weise wieder auf. Ein optischer Hingucker!
Schnellste Reise der Welt – Wenn Sie blinzeln, werden Sie es verpassen. Eine Seide verschwindet aus der einen Hand und wandert augenblicklich zur anderen.
Ferngesteuertes Kartenspiel – Ein Kartenspiel wird von einem Zuschauer gemischt und beiseite gelegt. Dargestellt ist ein kleines Kartenpaket, das aus gemischten Farben besteht. Auf Befehl des Künstlers trennen sich die Farben sofort in dem kleinen Paket. Der Stapel wird dann ausgebreitet, um zu zeigen, dass auch die Farben auf die gleiche Weise getrennt sind.
Verbindung von Gummibändern – Eine Handvoll Gummibänder werden vom Publikum untersucht und es stellt sich heraus, dass sie gewöhnlich und deutlich voneinander getrennt sind. Der Darsteller hält sie auf seiner ausgestreckten Handfläche und bittet einen Zuschauer, sie zu bedecken. Sofort erkennt man, dass die Gummibänder untrennbar miteinander verbunden sind.
Hommage an Varone – Ein normalgroßes Deck wird aus seiner Kartenhülle genommen, die auf magische Weise auf die Hälfte seiner vorherigen Größe schrumpft. Nachdem eine ausgewählte Karte nicht gefunden wurde, wird sie gefaltet im Inneren gefunden.
Card From Top Hat – Ein toller Abschluss für jede Nahaufnahme. Nachdem eine Karte ausgewählt wurde, wird das Deck in einen Zylinder gelegt und fliegt auf seinen Befehl direkt in die Luft. Wenn die Karten abgerechnet werden, erkennt man, dass der Zauberer die vom Zuschauer gewählte Karte gefangen hat.
Torn and Restored Flash Thread – Eine auffällige Herangehensweise an den klassischen Gypsy Thread. Ein in kleinere Stücke zerbrochenes Fadenstück wird durch einen Feuerblitz sofort wieder auf seine ursprüngliche Länge gebracht!
Erscheinende Münzen 1 – Eine praktische und einfache Möglichkeit, vier Münzen herzustellen.
Erscheinende Münzen 2 – Eine weitere geniale und technisch einfache Methode zur Herstellung von fünf Münzen.
Jugendmaschine – Ein Kartenspiel, das zweimal gemischt wird (einmal vom Zuschauer!), wird auf magische Weise in seine ursprüngliche Reihenfolge zurückversetzt, als ob es in der Zeit zu seiner „Geburt“ zurückgereist wäre.
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